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交互设计中关于时间因素的探讨
861 交互设计 | 2016-01-18 | 交互设计在交互设计的元素中,时间控制最难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间,时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒,单独看似乎没有意义,但无论如何,它积累起来就能影响用户的看法,本文中我们……访问全文 >>
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专业的交互设计师要学些什么?
6669 交互设计 | 2015-12-11 | 交互设计一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度,交互设计师这个职位出现的时间并不长,同时从事交互设计师专职的人员也远比设计师要少许多,因此许多……访问全文 >>
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动效设计的物理法则及应用
572 交互设计 | 2015-09-25 | 动效设计动效设计可以拓展空间内容,简化引导流程,降低学习成本,更重要的是给用户带来意想不到的惊喜,它就像人类的肢体语言,通过肢体语言传达更多的抽象信息和性格展现,动效作为当今提升网页感官效果的利器,在各种类型的网页中已经全面开花,如何做到自然流畅让用……访问全文 >>
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交互设计的七大定律
1294 交互设计 | 2015-08-10 | 交互设计交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的,交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们……访问全文 >>
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交互设计是什么?
792 交互设计 | 2015-06-19 | 交互设计从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界……访问全文 >>
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移动场景下不同类型的图像处理应用设计
475 交互设计 | 2015-05-24 | 图像处理 应用设计 图像设计随着社交平台移动化,人们更关心是否能及时、快速地分享照片,现在移动端的图像处理应用层出不穷,愈加优秀的手机硬件性能为图像类应用创造了更多可能,比如:新一代的单反、存储卡自带wifi可与手机传输,也让图片分享更快捷;利用手机自带的硬件传感器以及一些应……访问全文 >>
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触控设备中Hover效果的互动设计
910 交互设计 | 2015-01-16 | 触控设备 互动效果 互动设计 效果设计对于网页浏览者来说,按钮控件的变化可以说是再熟悉不过的一种机制了:一般使用鼠标浏览时最容易感受到的有Normal、Hover以及Archive这三种效果,分别为按钮平时的状态、鼠标游标移到上方的效果、以及点击按钮时的效果,而另外还有一个我们称为Focus的效果,Focus主要是……访问全文 >>
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如何将需求还原成情景变成可用性设计?
814 交互设计 | 2014-11-29 | 可用性设计 情景设计可用性是交互式IT产品或系统的重要质量指标,主要用来表示产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何?主观感受怎样?实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心。为了优化产品,提升用……访问全文 >>
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交互设计案例:产品结构化繁为简的设计理念
4725 交互设计 | 2014-09-06 | 交互设计 交互设计案例 产品结构 化繁为简 设计理念化繁为简,从不是件简单事,如何既保证功能体验完整,又体现WP平台自身极简、轻量的特点,成了贯穿我们设计始终的思考。“真正的简洁不是删繁就简,而是在纷繁中建立秩序”,打造全功能版的云音乐WP端,无论是设计还是开发都经历了从混乱到有序的过程。……访问全文 >>
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交互设计的三要素:目标、任务和行为
2558 交互设计 | 2014-08-22 | 交互设计 交互设计要素 目标 任务交互设计的工作主要影响到结构层、框架层,对范围层、表现层也有一定的影响,但是会比较少的影响到战略层,因为战略层基本是个长期稳定的东西,如果是个错误的战略,很快就被市场和用户抛弃了,并且战略层的制定通常由公司所有者来确定,交互设计师的确担负不了……访问全文 >>
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