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JavaScript开发过程中常用的50个实用小技巧

时间:2016-12-23   文章来源:马海祥博客   访问次数:

众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,它是Web的语言,是移动混合应用(mobile hybrid apps)的语言(比如PhoneGap或者Appcelerator),是服务器端的语言(比如NodeJS或者Wakanda),并且拥有很多其他的实现。

同时它也是很多新手的启蒙语言,因为它不但可以在浏览器上显示一个简单的alert信息,而且还可以用来控制一个机器人(使用nodebot,或者nodruino),掌握JavaScript并且能够写出组织规范并性能高效的代码的开发人员,已经成为人才市场上的猎寻对象。

开发者用JavaScript不仅可以开发出炫丽的Web程序和页面跳转(具体可查看马海祥博客《常用的JS页面跳转代码调用大全》的相关介绍),还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS、Wakanda以及其它实现。

此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西。

JavaScript开发过程中常用的50个实用小技巧-马海祥博客

在这篇文章中,马海祥将会向大家分享JavaScript开发的小技巧、最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的。

1、在第一次给一个变量赋值的时候不要忘记使用var关键字

给一个未定义的变量赋值会导致创建一个全局变量,要避免全局变量。

2、使用===,而不是==

==(或!=)操作符在需要的时候会自动执行类型转换,===(或!==)操作不会执行任何转换,它将比较值和类型,而且在速度上也被认为优于==。

[10] === 10    // is false
[10]  == 10    // is true
'10' == 10     // is true
'10' === 10    // is false
 []   == 0     // is true
 [] ===  0     // is false
 '' == false   // is true but true == "a" is false
 '' ===   false // is false

3、使用闭包实现私有变量

function Person(name, age) {
    this.getName = function() { return name; };
    this.setName = function(newName) { name = newName; };
    this.getAge = function() { return age; };
    this.setAge = function(newAge) { age = newAge; };
    //未在构造函数中初始化的属性
    var occupation;
    this.getOccupation = function() { return occupation; };
    this.setOccupation = function(newOcc) { occupation =
                         newOcc; };
}

4、在语句结尾处使用分号

在语句结尾处使用分号是一个很好的实践,如果你忘记写了你也不会被警告,因为多数情况下JavaScript解释器会帮你加上分号(具体可查看马海祥博客《javascript开发者新手经常忽略或误用的基础知识点》的相关介绍)。

5、创建对象的构造函数

function Person(firstName, lastName){
    this.firstName =  firstName;
    this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和constructor

var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr;   // return "object"
arr  instanceof Array // true
arr.constructor();  //[]

7、创建一个自调用函数(Self-calling Funtion)

这个经常被称为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或者即时调用函数表达式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression),这是一个在创建后立即自动执行的函数,通常如下:

(function(){
    // some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
    var result = a+b;
    return result;
})(10,20)

8、从数组中获取一个随机项

var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];

var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、在特定范围内获取一个随机数

这个代码片段在你想要生成测试数据的时候非常有用,比如一个在最小最大值之间的一个随机薪水值。

var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、在0和设定的最大值之间生成一个数字数组

var numbersArray = [] , max = 100;

for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [0,1,2,3 ... 100]

11、生成一个随机的数字字母字符串

function generateRandomAlphaNum(len) {
    var rdmstring = "";
    for( ; rdmString.length &lt; len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
    return  rdmString.substr(0, len);
}

注:特意查了一下Math.random()生成0到1之间的随机数,number.toString(36)是将这个数字转换成36进制(0-9,a-z),最后substr去掉前面的“0.”字符串(具体可查看马海祥博客《常用的javascript字符串处理函数及用法》的相关介绍)。

12、打乱一个数字数组

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */

13、String的trim函数

在Java、C#、PHP和很多其他语言中都有一个经典的 trim 函数,用来去除字符串中的空格符,而在JavaScript中并没有,所以我们需要在String对象上加上这个函数。

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

注:去掉字符串的前后空格,不包括字符串内部空格。

14、附加(append)一个数组到另一个数组上

var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458];

var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

注:其实concat可以直接实现两个数组的连接,但是它的返回值是一个新的数组,这里是直接改变array1

15、将arguments对象转换成一个数组

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

注:arguments对象是一个类数组对象,但不是一个真正的数组。

16、验证参数是否是数字(number)

function isNumber(n){
    return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}

17、验证参数是否是数组

function isArray(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}

注意:如果toString()方法被重写了(overridden),你使用这个技巧就不能得到想要的结果了,或者你可以使用:

Array.isArray(obj); // 这是一个新的array的方法

如果你不在使用多重frames的情况下,你还可以使用 instanceof 方法,但如果你有多个上下文,你就会得到错误的结果。

var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);

var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]

// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false

注:关于如何判断数组网上有不少讨论,大家可以再深入研究一下。

18、获取一个数字数组中的最大值或最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空一个数组

var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

20、不要使用delete来删除一个数组中的项

使用 splice 而不要使用 delete 来删除数组中的某个项,使用 delete 只是用 undefined 来替换掉原有的项,并不是真正的从数组中删除。

不要使用这种方式:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]   */

而使用:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154,       119]   */

delete方法应该被用来删除一个对象的某个属性。

21、使用length来截短一个数组

跟上面的清空数组的方式类似,我们使用length属性来截短一个数组。

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

此外,如果你将一个数组的length设置成一个比现在大的值,那么这个数组的长度就会被改变,会增加新的 undefined 的项补上,数组的 length 不是一个只读属性。

myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、使用逻辑 AND/OR 做条件判断

var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // 等价于 if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // 等价于 if (foo != 5) doSomething();

逻辑 AND 还可以被使用来为函数参数设置默认值

function doSomething(arg1){
    Arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1没有被设置的话,Arg1将被默认设成10
}

23、使用 map() 方法来遍历一个数组里的项

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
    return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

24、四舍五入一个数字,保留N位小数

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432

25、浮点数问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么会这样?0.1+0.2等于0.30000000000000004。你要知道,所有的JavaScript数字在内部都是以64位二进制表示的浮点数,符合IEEE 754标准。你可以使用 toFixed() 和 toPrecision() 方法解决这个问题。

26、使用for-in遍历一个对象内部属性的时候注意检查属性

下面的代码片段能够避免在遍历一个对象属性的时候访问原型的属性

for (var name in object) {
    if (object.hasOwnProperty(name)) {
        // do something with name
    }
}

27、逗号操作符

var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a);  // a will be equal to 1
console.log(b);  // b is equal to 99

28、缓存需要计算和查询(calculation or querying)的变量

对于jQuery选择器,我们最好缓存这些DOM元素。

var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');

29、在调用 isFinite()之前验证参数

isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10);   // true
isFinite(undifined);  // false
isFinite();   // false
isFinite(null);  // true  !!!

30、避免数组中的负数索引(negative indexes)

var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ;  // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2);    // will return [5]

确保调用 indexOf 时的参数不是负数。

31、基于JSON的序列化和反序列化(serialization and deserialization)

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object  */

32、避免使用 eval() 和 Function 构造函数

使用 eval 和 Function 构造函数是非常昂贵的操作,因为每次他们都会调用脚本引擎将源代码转换成可执行代码。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用 with()

使用 with() 会插入一个全局变量。

因此,同名的变量会被覆盖值而引起不必要的麻烦。

34、避免使用for-in来遍历一个数组

避免使用这样的方式:

var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

更好的方式是:

var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

附加的好处是,i 和 len 两个变量的取值都只执行了一次,会比下面的方式更高效:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

为什么?因为arrayNumbers.length每次循环的时候都会被计算。

35、在调用 setTimeout() 和 setInterval() 的时候传入函数,而不是字符串。

如果你将字符串传递给 setTimeout() 或者 setInterval(),这个字符串将被如使用 eval 一样被解析,这个是非常耗时的。

不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000)

而用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用 switch/case 语句,而不是一长串的 if/else

在判断情况大于2种的时候,使用 switch/case 更高效,而且更优雅(更易于组织代码)。

但在判断的情况超过10种的时候不要使用 switch/case。

37、在判断数值范围时使用switch/case

在下面的这种情况,使用 switch/case 判断数值范围的时候是合理的:

function getCategory(age) {
    var category = "";
    switch (true) {
        case isNaN(age):
            category = "not an age";
            break;
        case (age >= 50):
            category = "Old";
            break;
        case (age <= 20):
            category = "Baby";
            break;
        default:
            category = "Young";
            break;
    };
    return category;
}
getCategory(5);  // will return "Baby"

注:一般对于数值范围的判断,用 if/else 会比较合适。 switch/case 更适合对确定数值的判断。

38、为创建的对象指定prototype对象

写一个函数来创建一个以指定参数作为prototype的对象是有可能:

function clone(object) {
    function OneShotConstructor(){};
    OneShotConstructor.prototype= object;
    return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ;  // []

39、一个HTML转义函数

function escapeHTML(text) {
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
        return replacements[character];
    });
}

40、避免在循环内部使用try-catch-finally

在运行时,每次当 catch 从句被执行的时候,被捕获的异常对象会赋值给一个变量,而在 try-catch-finally 结构中,每次都会新建这个变量。

避免这样的写法:

var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
    try {
        // do something that throws an exception
    }
    catch (e) {
        // handle exception
    }
}

而使用:

var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
        // do something that throws an exception
    }
}
catch (e) {
    // handle exception
}

41、为XMLHttpRequests设置超时

在一个XHR请求占用很长时间后(比如由于网络问题),你可能需要中止这次请求,那么你可以对XHR调用配套使用 setTimeout()。

var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (this.readyState == 4) {
        clearTimeout(timeout);
        // do something with response data
    }
}
var timeout = setTimeout( function () {
    xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();

此外,一般你应该完全避免同步的Ajax请求。

42、处理WebSocket超时

通常,在一个WebSocket连接创建之后,如果你没有活动的话,服务器会在30秒之后断开(time out)你的连接,防火墙也会在一段时间不活动之后断开连接。

为了防止超时的问题,你可能需要间歇性地向服务器端发送空消息,要这样做的话,你可以在你的代码里添加下面的两个函数:一个用来保持连接,另一个用来取消连接的保持,通过这个技巧,你可以控制超时的问题。

使用一个 timerID:

var timerID = 0;
function keepAlive() {
    var timeout = 15000;
    if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
        webSocket.send('');
    }
    timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
    if (timerId) {
        cancelTimeout(timerId);
    }
}

keepAlive()方法应该被添加在webSOcket连接的 onOpen() 方法的最后,而 cancelKeepAlive() 添加在 onClose() 方法的最后。

43、牢记,原始运算符始终比函数调用要高效,使用VanillaJS

举例来说,不使用:

var min = Math.min(a,b);
A.push(v);

而用:

var min = a < b ? a b;
A[A.length] = v;

44、高效的for循环=

应用案例:抛弃传统的循环方式

代码如下:

(function () {
var arr=[];
for(var i=arr.length;i--;){
doStuff();
}
})();

这个方式为什么高效呢?

(1)、少了一个参数l=arr.length;

(2)、for语句中间那个玩意少进行了一次计算,以前的话是for(i=0;i<l;i++)这样的话中间的语句会先比较i<l,然后比较出来的结果在跟true或者false比较,自然多了次计算。

45、高效赋值

应用案例:抛弃传统的if判断赋值。

代码如下:

var i=1,ret;
ret=i!==1||true;
console.log(ret);

以上代码会很神奇的告诉你ret会是true.高效吧不用if(i!==1)了在赋值了。

46、强悍的简短的attr

应用案例:setAttribute,getAttribute.这个方法不仅可以设置标准的属性,还可以设置任意属性,兼容好。

代码如下:

function attr(elem, name, value) {
var ret;
if (value) {
if (/msie [6-7]\.0/i.test(navigator.userAgent)) {
ret = elem.getAttributeNode(name);
if (!ret) { //ie6 7不合法的属性设置捕鸟,通过这里可以设置
ret = document.createAttribute(name);
elem.setAttributeNode(ret);
}
ret.nodeValue = value + "";
} else {
elem.setAttribute(name, value);
}
return elem;
} else { //ie6 7有得属性获取不鸟
ret = elem.getAttribute(name);
fixIe = elem.getAttributeNode(name).nodeValue;
ret = ret ? ret : fixIe ? fixIe : undefined;
return ret;
}
}

以上方法如何测试呢?

attr(document.getElementById("test"), "classxx", "xx")
alert(attr(document.getElementById("test"),"classxx"));

47、window.open() 方法

语法:window.open(pageurl,name,parameters);

window对象的open()方法用于创建一个新的窗口实例,新创建的窗口的外观由参数:parameters指定。新窗口中打开的文档由参数:pageurl指定。系统能够根据参数:name确定的名称访问该窗口。

下表为parameters参数表:

参数    衩始值    说明

alwaysLowered yes/no 指定窗口隐藏在所有窗口之下。

alwaysRaised yes/no 指定窗口浮在所有窗口之上。

dependent yes/no 指定打开的窗口为父窗口的一个了窗口。并随父窗口的关闭而关闭。

directions yes/no 指定Navigator 2和3的目录栏是否在新窗口中可见。

height pixel value 设定新窗口的像素高度。

hotkeys yes/no 在没有菜单栏的新窗口设置安全退出热键。

innerHeight pixel value 设置新窗口中文档的像素高度。

innerWidth pixel value 设置新窗口中文档的像素宽度。

location yes/ no 指明位置栏在新窗口中是否可见。

menubar yes /no 指明菜单栏在新窗口中是否可见。

outerHeight pixel value 设定窗口(包括装饰边框)的像素高度。

outerWidth pixel value 设定窗口(包括装饰边框)的像素宽度。

resizable yes /no 指明新窗口是否可以调整。

screenX pixel value 设定新窗口离屏幕边界的像素长度。

screenY pixel value 设定新窗口离屏幕上边界的像素长度。

scrollbars yes /no 指明滚动栏在新窗口中是否可见。

titlebar yes /no 指明菜单题目栏在新窗口是否可见。

toolbar yes /no 指明工具栏在新窗口中是否可见。

Width pixel value 设定窗口的像素宽度。

z-look yes /no 在文档中包含各个<pplet>标签的数组。

fullscreen yes / no 打开的窗体是否进行全屏显示。

left pixel value 设定新窗口距屏幕左方的距离。

top pixel value 设定新窗口距屏幕上方的距离。

例子:

<html>
<head>
<title>window.open函数</title>
</head>
<body>
<script language="javascript">
<!--
window.open("","name1","width=100,height=200,toolbar=no,scrollbars=no,menubar=no,screenX=100,screenY=100");
//-->
</script>
</body>

48、对象的简写

在过去,如果你想创建一个对象,你需要这样:

var car = new Object();
car.colour = 'red';
car.wheels = 4;
car.hubcaps = 'spinning';
car.age = 4;

下面的写法能够达到同样的效果:

var car = {
colour:'red',
wheels:4,
hubcaps:'spinning',
age:4
}

这样就简单多了,你不需要反复使用这个对象的名称。

这样 car 就定义好了,也许你会遇到 invalidUserInSession 的问题,这只有你在使用IE时会碰到,只要记住一点,不要右大括号前面写分号,你就不会有麻烦。

49、数组的简写

传统的定义数组的方法是这样:

var moviesThatNeedBetterWriters = new Array(
    'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4');

简写版是这样:

var moviesThatNeedBetterWriters = [
    'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'];

对于数组,这里有个问题,其实没有什么图组功能,但你会经常发现有人这样定义上面的 car ,就像这样:

var car = new Array();
car['colour'] = 'red';
car['wheels'] = 4;
car['hubcaps'] = 'spinning';
car['age'] = 4;

数组不是万能的;这样写不对,会让人困惑。图组实际上是对象的功能,人们混淆了这两个概念。

50、三元条件符号的简写

另外一个非常酷的简写方法是使用与三元条件符号。

你不必写成下面的样子:

var direction;
if(x < 200){
   direction = 1;
}
else {
   direction = -1;
}

你可以使用三元条件符号简化它:

var direction = x < 200 ? 1 : -1;

当条件为true 时取问号后面的值,否则取冒号后面的值。

马海祥博客点评:

在这么多年的编程经历中,我所领悟到的一个重要的事情就是,JavaScript是一个很优秀的开发界面交互的语言,但如果用来处理数字或访问数据源,那就有点使不上劲了。

最初,我学习JavaScript,是用来替代Perl的,因为我很讨厌非要把代码拷贝到cgi-bin文件夹下才能使Perl运行。

后来,我明白了应该使用一种后台工作的语言来处理主要的数据,而不能什么事情都让JavaScript去做,更重要的是我们要考虑安全性和语言特征。

如果你事先了解了并准备了这些,你会长期收益,省去了很多头疼的时间。

本文为马海祥博客原创文章,如想转载,请注明原文网址摘自于http://www.mahaixiang.cn/js/1739.html,注明出处;否则,禁止转载;谢谢配合!

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